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ママンボウ No.594 タイプ:みず 特性:いやしのこころ(毎ターン終了時、味方の状態異常が1/3の確率で回復する) うるおいボディ(雨の時に状態異常が回復する) 隠れ特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが1/3回復する) 体重:31.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:BW/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/GO/SV 似たもの同士 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ママンボウ 165 75 80 40 45 65 ラブカス 43 30 55 40 65 97 個性的なタイトル HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 家の裏でマンボウが死んでる 165 75 80 40 45 65 キッチンでカッパがタニシ茹でてる 80 70 70 90 100 70 聖夜、愛犬がビデオデッキに詰まる 95 110 80 100 80 95 クワガタにチョップしたらタイムスリップした 65 125 100 55 70 85 おでこに生えたビワの性格が悪い 95 95 85 125 65 55 荻窪で豚を養う 80 45 65 90 110 80 ドラゴンが定期落とす 91 134 95 100 100 80 反省はしてない。 ↑ボカロ曲の名前と同名、歌詞がポケモンも追加で ↑深海シティアンダーグラウンド「やぁ」 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ただいマンボウ ↑むしろただいママンボウだろ ↑ただいま、マンボウにしか聞こえない 第5世代で登場。モチーフはありそうで無かったマンボウ。 最初は誰もがラブカスの進化系だと思ったであろう、第五世代の水ポケモン。第五世代の水で魚型なのはこいつとバスラオだけ。 ポケモンの中では小さな部類なのにHPがやたら高く、そのために見かけに反して物理に対しては結構硬い。 ↑日本ザリガニとアメリカザリガニみたいに国によって違う亜種みたいな感じなんじゃないか?多分ね ただのマンボウに『するどいツメ』を持たせて夜にレベルアップさせると、あら不思議。 ↑ただのマンボウにどうやって持たせるんだい? ↑ブッ刺せばいいと考えてしまった俺は家の裏で死んでくるわ ↑家の裏でマンボウが死んで(ry ↑つまり↑↑はマンボウということか ↑↑節子それマンボウやない、ラブカスや 女性的な名前なのに何故か♂も存在する。 ↑きっと真・マンボウなんだよ ↑なんかかっこいいなw ↑↑↑きっとオカマンボウさんやで ↑↑↑↑うちのママンボウ♂にはチチンボウと名付けたぜ ↑ワロタwwwパパンボウじゃなくチチにするとかセンスかなりいいなw ↑↑ボがポに見えてしまった。死にたい。 ↑↑↑父の棒とな……? ↑5 一瞬オカンボウに見えた 別に卵を三億個産むとかそういうことは無い。 ↑卵三億個産んでも無事孵るのはごく僅かなんだよな。 孵化歩数が一万歩グループなのは、自然環境での壮絶な孵化への道程を忘れるなという意味か。 ↑3億生んで1頭成長するかだしな。 マンボウはクラゲを主食としている。 ↑ほかにもエビ・イカ・アジとかも。なお、消化しきれなかったり骨が刺さったりして死ぬ模様。 おそらくプルリルでも食べてるのだろう…呪われそうだけどw ↑ちなみにこいつは物理耐久が高いけど本当のマンボウは皮膚が滅茶苦茶弱い。 手の跡がそのまま残ったり海面からジャンプした時の衝撃で死ぬくらい。 こう考えると特殊技すら受けられるか疑問に思えてくるw ↑ちなみに本物は体の一部が寄生虫に蝕まれていて、死骸を解剖するとそれはそれはすごいらしい。 ↑野生のグリーンイグアナ「寄生虫がすごいのはマンボウだけじゃないんだぜ…?」 ↑↑↑マンボウは物理的ショックだけでなく精神的?ショックにも弱く、カメラのフラッシュに驚いてショック死することもあるとか (ほとんどの水族館でマンボウの水槽が写真撮影禁止なのはこのため) ポケモントレーナーも、ママンボウを連れ歩いてる時に迂闊に「フラッシュ」を使ったりしないように気をつけてやろう。 某スマホのマンボウ死にゲーをやっているとポケモンのママンボウが非常に強い存在に思えてくる。 殴られようが切られようがフラッシュ炊かれようが大音量だろうが環境変化だろうが、「ひんし」で済むんだぜ…。 ホワイトの図鑑説明によると「傷ついたポケモンを見つけると抱きかかえて岸まで運ぶ」とあるが、 水タイプ以外なら運んでる最中にそのポケモン溺れ死にそうなんだが。どう抱きかかえるかにもよるけど ↑そこでみずびたしですよ ↑↑マンボウって水面に横たわるように浮いている事が多いんだよ。 ↑×3 仲間を水泡に入れるポケモン「何の問題ですか?」 ママンボウ の てだすけ(Pixivより) http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=13827256 ↑ママンボウのヒレのデザインが手っぽいなとは思ってはいたがwww あのヒレは「手を差し伸べる」ってことのなのだろうか。 後のマンボモンである ↑HNKにパクられてパンチングマンボウになったあれのことか コイツがアニポケベストウィッシュで初めて登場した新ポケモンであることには誰にも触れないのか。 ちなみにサトシがイッシュに来た後、ちょっと跳ねていた。 わずか10秒程度の出演だが、実はゼクロムなんかよりずっと早く登場したのだ 水タイプ最終進化系で最も特攻種族値が低い。なのに物理技は貧相で特殊技の方がレパートリーは豊富。 ↑そして雰囲気が紛らわしい。どう見ても特殊型な感じなのに実は物理型という。 ママンボで(物理技)止まります(^^) ↑語呂が悪いからママで止まります、だな ↑ランダムマッチ中にJ('ー`)し<ごはんできたよー! ↑いつの時代もママは脅威だなw ↑↑それリアルにあったわwww開始二ターン目にママからの招集がかかって仕方なく「にげる」。 相手の方には悪いことしたなぁ…いやむしろ嬉しいのか? シングルトレインの19戦目に出てきたママンボウのせいで全滅しかけた。 先発のスターミーが相手の2匹目のイワパレスにドロポン2回連続外して乙 →ガブのエッジ×2でイワパレス瀕死、相手の3匹目にママンボウ →逆鱗で1/3程度。ママン(ry願い事。 →逆鱗で1/3程度。ガブ混乱。ママンダイビング。願い事で回復 →ガブ自爆。さらにダイビング喰らいゲージが赤に →ガブ自爆。死亡。ママン願い事。 →俺「もうウインディしかいねえよ…。終わったなこれorz」 →珠ウインディのワイルドボルトが急所に当たりママン瀕死。 お陰でママンボウの恐ろしさを知りました。 ↑BP稼ぎにドロポンは不安定すぎるだろとマジレス。素直になみのりで堅実にいきなさい…。 ↑↑そんなあなたにとぐろリフブレやどりぎ@たべのこしジャロさん。まず間違いなく勝てる アニメより。ハハコモリが「ハハァ~ン♪」なら、ママンボウは「ママァ~ン♡」だと思うんだ。 こいつ映画の最初に出ているが BWの映画からポケモンの生息場所が 海に だったのが 海 の 中 になってる… ↑何故変えたwww BW2の発売に伴い、PDWで隠れ特性の再生力が解禁。 受けポケの再生力は良特性だし、シングルで雨を降らせる気がないならこちらがオススメかな。 剣盾でのリストラを経て、遂にSVにてSwitch本編デビューを果たした。 本作ではパルデア地方の北側の海に生息している。水面下にいるため見逃さないよう注意。 落とし物は「ママンボウの粘液」。水中でコイツの粘液だけを集めるのは難しそうだが… のしかかり・みずのちかい のわざマシン作成に必要。 ママンボウ ネタ型物理フルアタ型 特殊フルアタ型 偽ラブカス型 挑発で止まります型 サザンドラ殺し……にならなかったよ型 ガチに見えなくもないネタ耐久型 ややアタッカーand耐久andサポートandお荷物型inバトルサブウェイ 無限ママ型 対ラブカス特化型(永続雨前提) 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 物理フルアタ型 性格:ようき、いじっぱり 特性:うるおいボディ/さいせいりょく 努力値:攻撃252 残り防御or特防or素早さ 持ち物:こだわりハチマキ/しずくプレート/Zクリスタル など 確定技:アクアブレイク(BPが勿体ないならたきのぼり) 選択技:アクアジェット/めざましビンタ/おんがえし/はたきおとす/とびはねる ステータス見て「これなら攻撃振って重戦車になれるかな」と思って技調べたら絶望した件。 上記に挙げた以外の技は からげんき/ダイビング/おうふくビンタ/やつあたり/はたく と同期並の技不足っぷり。 一応水+ノーマルで草鋼、水鋼、水霊以外に等倍だが…しぜんのめぐみのマシン没収が痛い。 特殊ならばハイポン及び冷凍シャドボサイキネと充実しているのに… ↑前作ならゆきなだれも覚えそうだな。 この型作ってみたんだが普通に強いぞ、ってことで使用例貼っておく いじっぱA252B184D72@ソクノ 仮想調整は忘れてしまったがBはガブ受けDはラティ流星耐えだったはず 技構成は滝登りアクジェミラコ+どくどくorカラ元気 物理受けてそのまま殴りに行ったりミラコでロトムを狩ったりかなりいい動きができた ↑今半ネタで物理ママンボウ生み出そうとしてるんだけどラティ竜星耐えはどの性格で道具は無し前提? ちなみに威力が130になった6世代以降では珠竜星耐えにはD164振りが必要。 あと7世代現在では「アクアブレイク、はたきおとす、とびはねる」がある。 はたきおとすのおかげでブルンゲルへの打点と、上記水半減の鋼への等倍攻撃手段は得た。 Zワザのおかげでめざましビンタを全力無双激烈拳に出来るのは中々面白い。 素早さが元から遅いし、たきのぼりよりは相手の防御を下げられるアクアブレイクの方がよさげだろうということで追記。 しんちょうな性格にしてとつげきチョッキを持たせれば……と言いたいが、積み起点にされやすいのだけは注意。 ちょうはつを無駄に撃たすことが出来るのはおいしいが。 特殊フルアタ型 性格:ひかえめ 特性:うるおいボディ 努力値:特攻252 残り防御or特防or素早さ 持ち物:こだわりメガネ/しずくプレート 確定技:ハイドロポンプ 選択技:れいとうビーム/シャドーボール/サイコキネシス/めざめるパワー(草or電or炎) 技はそれなりにあるが、特攻40のため素の火力がないという問題が。 一応特攻特化ハイドロポンプで無振りゴウカザルがギリギリ確定一発。 ↑瞑想が入るだけで本家に持って行けるって言うね。 ↑でも本家には瞑想型がない 偽ラブカス型 性格:せっかち 特性:うるおいボディ(ラブカスの夢特性) 努力値:HP252 素早さ252 選択技:みずあそび/アクアリング/アクアジェット/しんぴのまもり/ハイドロポンプ/メロメロ/みずのはどう などラブカスが覚える技 これでラブカスの進化系っぽく見せられる…かも 挑発で止まります型 性格:防御or特防上昇の性格なら何でも 特性:うるおいボディ 努力値:HP252 防御252 特防6 持ち物:たべのこしorつめたいいわ 技:どくどく/みずびたし/あまごい/ねむる 5世代本家にあった型だけど、挑発で止まるし攻撃出来ないから持って来てみた。でも割とガチで使えるから困る。 みずびたし→どくどく→あまごい からのずっと眠るのターン! ↑言えない…性格も持ち物もガチで間違えてて言われるまで気づかなかったなんて… サザンドラ殺し……にならなかったよ型 性格:しんちょうorおだやかorなまいき 努力値:H252D204 残りは好きなように 技:ミラーコート 後は好きなように 20××年、イッシュはサザンドラの炎につつまれた!! ナットレイは枯れブルンゲルは裂け……あらゆるポケモンがサザンドラに屈したかにみえた…… だが俺は諦めずにママンボウを育てた。 サザンドラひかえめ極振り拘りりゅうせいぐんにギリギリ耐えうる特殊耐久調整……これで万全! 俺は意気揚々と友達と対戦に向かった。 その後のことは知る由もない…… ↑あれ、これ発売前の話なのか ↑直しといた。ガチでも使えそうだな。しかしネタポケ的にはサザンドラにミラコするのがベストか ↑↑↑そこでみずびたしですよ、二発目は知らない、交代なんて知らない。 ↑↑↑↑結論:頑丈ダゲキ ↑↑↑↑↑なんという俺 「サザンくらいミラコでぶっ飛ばしてやんよwwww」と思ったら… ↑霊にカウンター効かないのは覚えてるのに、何故か悪にミラコが効かないって忘れがちだよなw この前バンギが特殊型って読めたから、まじでミラコしちまったよ… ガチに見えなくもないネタ耐久型 性格:わんぱく しんちょう 努力値:HB252振り 持ち物:ひかりのこな 確定技 いたみわけ みがわり 選択技 いばる アクアリング かげぶんしん どくどく ダイビング 相手の攻撃を一撃耐えてみがわり×n回。程よく体力が減ったところでいたみわけを狙う型。 相手が技を外したら分身したり、威張ってみたり。 コイツの耐久なら一撃耐える事なんてたやすい上、あらかじめどくどくをまいておけばジリ貧を狙えるハズ。 …ネタっぽくない?とりあえずコイツのHP種族値を見直してくるんだ。 ややアタッカーand耐久andサポートandお荷物型inバトルサブウェイ その1 性格:いじっぱり 努力値:HP、攻撃252 持ち物:たべのこし 技:ダイビング、アクアリング、いやしのねがい、ワイドガード サブウェイでトウコが使用するお荷物型。出現頻度は低いと思われる まず振り方が謎である。防御、特防128ずつの方が硬くなるのに何故? 技はたきのぼりではなくまさかのダイビング。 素早さが遅いためダイビングを出すのが後攻になり、CPには見向きもされずこちら(主人公)に容赦なく集中砲火が来ることに。 さらに、全体技を使わない相手であろうがワイドガードを頻発し、ターンがさらに無駄になっていく だが、もっとウザいのは主人公が集中砲火を受け全滅した後である 耐久が高いうえに、アクアリングと食べ残しの効果が重なりなかなか倒れない。 そこにダイビングで時間を稼ぐため回復量がさらに多くなり、攻撃を受けてもあまりHPが減らない。 しかし火力が非常に低いため相手を落とすことはできず、結局は死に至る。 もしかしてこの型を見たのって俺だけ? ↑俺も見たwちなみにもちろん防御重視で。正直こいつはこらえてばっかしや守るとワイドガード連打、 バトンしか頭にないとか無駄がありすぎ並の地雷だと思うw ↑このwikiにサブウェイ型が所々に載ってるけど、地雷何体いるんだよw こんなに地雷だらけなんてもうタッグ戦で勝ち抜けれる気がしない… サブウェイに味方はいないのかw ↑ ハチマキ+諸刃「俺はお前の味方だぜ!え?残り3つの型が地雷?…あいつらは出来損ないなんだよ。」 ↑↑↑防御重視は地雷のオンパレードだから選ばないのが基本なんだぜ…。 攻撃重視選べば引きがよければ30連勝くらいはできるが、攻撃重視にすら攻撃が乏しい奴ばっかだから困る。 ↑この前こいつに当たった。しかももう一体は穴を掘る+金属音のドリュウズとか… どんだけ溜め技好きなんだよwそれもバランス重視なのにww だけど相手のプテラの岩雪崩からワイドガードで守ってくれた時は少し感動した。少しね。 結局なんとか7連勝したが、次の列で再び同型ママンボウと再開するのであった… その2 性格:わんぱく 努力値:HB全振り 持ち物:じゅうでんち 技:ダイビング/アクアジェット/ねがいごと/ミラーコート ノーマルトレインで登場する。 見ての通り火力もメチャクチャ低いです特防もハチャメチャ低いですA無振りなので4倍弱点相手も落とせません等と 味方のママン並みの地雷っぷり。 充電器持たせて攻撃↑…と分かるが物理弱点なら耐えるが特殊弱点で突かれれば簡単に落ちる。 HP振るよりも耐久面振ったほうが確実に硬くなるのに。 ただし物理耐久は硬く回復技もあるので弱点突けないと倒し辛い。 無限ママ型 性格:耐久↑ 努力値:HS252(S調整残り耐久も選択肢) 特性:うるおいボディ 持ち物:たべのこし 技:どくどく アクアリング まもる みがわり 無限トドとする事は同じ。ただし特性でオート回復しないのでアクアリングのお膳立ても必要と言う面倒くささが欠点。 物理はトドより硬く、特殊はトドより柔らか。どちらも微々たる差である。 ただし、トドともバニラともタイプが違うため差別化は可能な気もする。 実際使った所ダメージソースが毒々のみなので完封されるポケモンがあまりに多く 交代のないサブウェイでも詰めるレベルだし、試合時間が長くなりやすい。 こんなことするくらいなら耐久型で毒撒いた後滝登りなりアクアジェットなりで殴ったほうが良い。 無限トドとは一長二短といったところ。何度でも言うが何者の劣化でもない。 対ラブカス特化型(永続雨前提) 性格:ひかえめorれいせい 性別:♀推奨 特性:うるおいボディ 持物:ラムの実 努力値:特攻252 特防124 残り攻撃or耐久 確定技:めざパ電or草70/ねむる/しんぴのまもり 選択技:あまごい/アクアジェット/ミラーコート/はたく とりあえずD124振りで、全てのラブカスの攻撃(C252眼鏡めざ草想定)を2発耐えるため、雨パならねむるで回復が追いつく。 初手でとりあえずしんぴのまもり。相手が眼鏡だったとしても、次ターンも確定で耐えてねむるで振り出しに戻るため問題ない。 いばる運ゲ対策に持ち物はラム。毒毒はうるおいボディで解除できるため、キーの実でもいい。 ♀比率の高いラブカスのメロメロ対策に、性別は♀推奨。 狩り残しならアクジェ、アタッカー相手ならミラーコートで対策も可。 出来れば見方のおまじないor光の壁サポート後に出したい。トリックルームならなおよし。 お互いうるおいボディ&ねむる持ちなら泥仕合になるため、ppの多いはたくも候補に加えた。 さァ、桃色ハート型魚ポケモンの王者は誰なのかを相手に知らしめよう! 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 なかよくする - - ノーマル 変化 20 5 アクアリング - - みず 変化 20 9 アクアジェット 40 100 みず 物理 20 13 ワイドガード - - いわ 変化 10 21 まもる - - ノーマル 変化 10 25 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 29 いやしのねがい - - エスパー 変化 10 33 みずびたし - 100 みず 変化 20 37 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 41 しおみず 65 100 みず 特殊 10 45 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 49 うずしお 35 85 みず 特殊 15 55 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 Lv21 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 Lv25 技14 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技50 あまごい - - みず 変化 5 技52 ゆきげしき - - こおり 変化 10 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技77 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技98 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技110 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技123 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技127 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技132 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技139 ミストフィールド - - フェアリー 変化 10 技142 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 Lv55 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技188 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技196 クイックターン 60 100 みず 物理 20 技200 スケイルショット 25 90 ドラゴン 物理 20 技202 いたみわけ - - ノーマル 変化 20 技208 うずしお 35 85 みず 特殊 15 Lv49 技227 みわくのボイス 80 100 フェアリー 特殊 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ナマズン(レベル1)、ヘイラッシャ(レベル5) ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 シャリタツ(レベル47)、シズクモ(レベル48) しろいきり - - こおり 変化 30 コオリッポ(レベル6)、ハスボー(レベル9)、ラプラス(レベル10)、ウパー(レベル12)など こらえる - - ノーマル 変化 10 自力(マシン) いたみわけ - - ノーマル 変化 20 同上 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ニョロトノ(進化時)、マリル(レベル15)、ケロマツ(レベル39)、ケイコウオ(レベル45)など 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第5世代 第6世代 ダイビング、ひみつのちから(マシン) 第7世代 いやしのはどう、おうふくビンタ、みずあそび、めざましビンタ(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、メロメロ、じこあんじ、りんしょう、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー、あられ(マシン)リフレッシュ(タマゴ)いびき、はたきおとす、マジックコート(教え技) 遺伝 タマゴグループ 水中1/水中2 性別 ♂:♀=1:1 進化 なし
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/1364.html
ママンボウ No.594 タイプ:みず 特性:いやしのこころ(味方の状態異常が回復することがある) うるおいボディ(雨の時に状態異常が回復する) 夢特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが1/3回復する) 体重:31.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:BW/BW2 似たもの同士 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ママンボウ 165 75 80 40 45 65 ラブカス 43 30 55 40 65 97 個性的なタイトル HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 家の裏でマンボウが死んでる 165 75 80 40 45 65 キッチンでカッパがタニシ茹でてる 80 70 70 90 100 70 聖夜、愛犬がビデオデッキに詰まる 95 110 80 100 80 95 クワガタにチョップしたらタイムスリップした 65 125 100 55 70 85 おでこに生えたビワの性格が悪い 95 95 85 125 65 55 荻窪で豚を養う 80 45 65 90 110 80 ドラゴンが定期落とす 91 134 95 100 100 80 反省はしてない。 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- bw2の発売に伴い、PDWで夢特性の再生力が解禁されました。受けポケの再生力は良特性だし、シングルで雨を降らせる気がないなら、こちらがオススメかな。 ただいマンボウ ↑むしろただいママンボウだろ ↑ただいま、マンボウにしか聞こえない こいつがベストウィッシュで初めて登場した新ポケモンであることには誰にも触れないのか。 ちなみにサトシがイッシュに来た後、ちょっと跳ねていた。 わずか10秒程度の出演だが、実はゼクロムなんかよりずっと早く登場したのだ 物理受けとして有名な彼女だが実は同条件のパルシェンに物理耐久で僅かながら劣る。 …もちろん特殊は勝ってるけどさ。 「ママンボウっておいしいのかな」って書いたママンボウ好き出てこい ただのマンボウに『するどいツメ』を持たせて夜にレベルアップさせると、あら不思議。 ↑ただのマンボウにどうやって持たせるんだい? ↑ブッ刺せばいいと考えてしまった俺は家の裏で死んでくるわ ↑家の裏でマンボウが死んで(ry ↑つまり↑↑はマンボウということか ↑↑節子それマンボウやない、ラブカスや 最初は誰もがラブカスの進化系だと思ったであろう、第五世代の水ポケモン。 第五世代の水で魚型なのはこいつとバスラオだけ。 ポケモンの中では小さな部類なのにHPがやたら高く、そのために見かけに反して物理に対しては結構硬い。 ↑俺は新ポケしか出ないって聞いた時点で「ひょっとして進化系じゃない?」とは思ったが… ちなみに似せなきゃいいって意見は通用しないと思う。BWはキャラ被り気にせずデザインしてるみたいだから ↑そいつらはモチーフが同じだけで見た目全然違うだろ ↑↑日本ザリガニとアメリカザリガニみたいに国によって違う亜種みたいな感じなんじゃないか?多分ね 某wikiの育成箇所があまりにもアレだったため書き換えてみたり。あそこって耐久型とか考えないのだろうか。 ↑wikiというよりはそこを執筆した個人の問題やね 言うほど編集が活発ではないもの 女性的な名前なのに何故か♂も存在する。 ↑きっと真・マンボウなんだよ ↑なんかかっこいいなw ↑↑↑きっとオカマンボウさんやで ↑↑↑↑うちのママンボウ♂にはチチンボウと名付けたぜ ↑ワロタwwwパパンボウじゃなくチチにするとかセンスかなりいいなw ↑↑ボがポに見えてしまった。死にたい。 ↑↑↑父の棒とな……? ↑5一瞬オカンボウに見えた ゲーフリの フリーフォール! きゅうしょに あたった!ラブカスは たおれた! 別に卵を三億個産むとかそういうことは無い。 ↑卵三億個産んでも無事孵るのはごく僅かなんだよな。孵化歩数が一万歩グループなのは、自然環境での壮絶な孵化への道程を忘れるなという意味か。 水タイプ最終進化系で最も特攻種族値が低い。なのに物理技は貧相で特殊技の方がレパートリーは豊富。 ↑そして雰囲気が紛らわしい。どう見ても特殊型な感じなのに実は物理型という。 マンボウはクラゲを主食としている。 おそらくプルリルでも食べてるのだろう…呪われそうだけどw ↑ちなみにこいつは物理耐久が高いけど本当のマンボウは皮膚が滅茶苦茶弱い。 手の跡がそのまま残ったり海面からジャンプした時の衝撃で死ぬくらい。 こう考えると特殊技すら受けられるか疑問に思えてくるw ↑ちなみに本物は体の一部が寄生虫に蝕まれていて、死骸を解剖するとそれはそれはすごいらしい。 ↑野生のグリーンイグアナ「寄生虫がすごいのはマンボウだけじゃないんだぜ・・・?」 ↑↑↑マンボウは物理的ショックだけでなく精神的?ショックにも弱く、カメラのフラッシュに驚いてショック死することもあるとか(ほとんどの水族館でマンボウの水槽が写真撮影禁止なのはこのため) ポケモントレーナーも、ママンボウを連れ歩いてる時に迂闊に「フラッシュ」を使ったりしないように気をつけてやろう。 こいつはダブルで真価を発揮するんじゃ 特性とか癒しの波動とか・・・ シングルトレインの19戦目に出てきたママンボウのせいで全滅しかけた。 先発のスターミーが相手の2匹目のイワパレスにドロポン2回連続外して乙 →ガブのエッジ×2でイワパレス瀕死、相手の3匹目にママンボウ →逆鱗で1/3程度。ママン(ry願い事。 →逆鱗で1/3程度。ガブ混乱。ママンダイビング。願い事で回復 →ガブ自爆。さらにダイビング喰らいゲージが赤に →ガブ自爆。死亡。ママン願い事。 →俺「もうウインディしかいねえよ・・・。終わったなこれorz」 →珠ウインディのワイルドボルトが急所に当たりママン瀕死。 お陰でママンボウの恐ろしさを知りました。 ↑BP稼ぎにドロポンは不安定すぎるだろとマジレス。素直になみのりで堅実にいきなさい…。 ↑↑そんなあなたにとぐろリフブレやどりぎ@たべのこしジャロさん まず間違いなく勝てる ママンボウ の てだすけ(Pixivより) http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=13827256 ↑ママンボウのヒレのデザインが手っぽいなとは思ってはいたがwww あのヒレは「手を差し伸べる」ってことのなのだろうか。 物理型と特殊型をフルアタにしてみました。なんかガチっぽかったんで。 いっそ混ぜて両刀フルアタスカーフ型とかにしたほうがネタっぽいけど。 ママンボで(物理技)止まります(^^) ↑語呂が悪いからママで止まります、だな ↑ランダムマッチ中にJ( ー`)し<ごはんできたよー! ↑いつの時代もママは脅威だなw ↑↑それリアルにあったわwww開始二ターン目にママからの招集がかかって仕方なく「にげる」。 相手の方には悪いことしたなぁ…いやむしろ嬉しいのか? ↑↑↑↑ママ?「俺そんなに物理耐久あったっけか・・・?」 後のマンボモンである ↑HNKにパクられてパンチングマンボウになったあれのことか アニメより。ハハコモリが「ハハァ~ン♪」なら、ママンボウは「ママァ~ン♡」だと思うんだ。 ホワイトの図鑑説明によると「傷ついたポケモンを見つけると抱きかかえて岸まで運ぶ」とあるが水タイプ以外なら運んでる最中にそのポケモン溺れ死にそうなんだが。 どう抱きかかえるかにもよるけど ↑そこでみずびたしですよ ↑↑マンボウって水面に横たわるように浮いている事が多いんだよ。 こいつ映画の最初に出ているが BWの映画からポケモンの生息場所が 海に だったのが 海 の 中 になってる・・・ ↑何故変えたwww ママンボウ物理フルアタ型 特殊フルアタ型 偽ラブカス型 挑発で止まります型 サザンドラ殺し……にならなかったよ型 ガチに見えなくもないネタ耐久型 ややアタッカーand耐久andサポートandお荷物型inバトルサブウェイ 無限ママ型 対ラブカス特化型(永続雨前提) 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 物理フルアタ型 性格:ようき、いじっぱり 特性:うるおいボディ 努力値:攻撃252 残り防御or特防or素早さ 持ち物:こだわりハチマキ/しずくプレート など 確定技:たきのぼり 選択技:アクアジェット/めざましビンタ/おんがえし ステータス見て「これなら攻撃振って重戦車になれるかな」と思って技調べたら絶望した件。 上記に挙げた以外の技は からげんき/ダイビング/おうふくビンタ/やつあたり/はたく と同期並の技不足っぷり。 一応水+ノーマルで草鋼、水鋼、水霊以外に等倍だが・・・しぜんのめぐみのマシン没収が痛い。 特殊ならばハイポン及び冷凍シャドボサイキネと充実しているのに・・・ ↑前作ならゆきなだれも覚えそうだな。 この型作ってみたんだが普通に強いぞ、ってことで使用例はっておく いじっぱA252B184D72@ソクノ 仮想調整は忘れてしまったがBはガブ受けDはラティ流星耐えだったはず 技構成は滝登りアクジェミラコ+どくどくorカラ元気 物理受けてそのまま殴りに行ったりミラコでロトムを狩ったりかなりいい動きができた 特殊フルアタ型 性格:ひかえめ 特性:うるおいボディ 努力値:特攻252 残り防御or特防or素早さ 持ち物:こだわりメガネ/しずくプレート 確定技:ハイドロポンプ 選択技:れいとうビーム/シャドーボール/サイコキネシス/めざめるパワー(草or電or炎) 技はそれなりにあるが、特攻40のため素の火力がないという問題が。 一応特攻特化ハイドロポンプで無振りゴウカザルがギリギリ確定一発。 ↑瞑想が入るだけで本家に持って行けるって言うね。 ↑でも本家には瞑想型がない 偽ラブカス型 性格:せっかち 特性:うるおいボディ(ラブカスの夢特性) 努力値:HP252 素早さ252 選択技:みずあそび/アクアリング/アクアジェット/しんぴのまもり/ハイドロポンプ/メロメロ/みずのはどう などラブカスが覚える技 これでラブカスの進化系っぽく見せられる・・・かも 挑発で止まります型 性格:防御or特防上昇の性格なら何でも 特性:うるおいボディ 努力値:HP252 防御252 特防6 持ち物:たべのこしorつめたいいわ 技:どくどく/みずびたし/あまごい/ねむる 5世代本家にあった型だけど、挑発で止まるし攻撃出来ないから持って来てみた。 でも割とガチで使えるから困る。 みずびたし→どくどく→あまごい からのずっと眠るのターン! ↑言えない…性格も持ち物もガチで間違えてて言われるまで気づかなかったなんて… サザンドラ殺し……にならなかったよ型 性格:しんちょうorおだやかorなまいき 努力値:H252D204残りは好きなように 技:ミラーコート後は好きなように 20××年イッシュはサザンドラの炎につつまれた!! ナットレイは枯れブルンゲルは裂け……あらゆるポケモンがサザンドラに屈したかにみえた…… だが俺は諦めずにママンボウを育てた。 サザンドラひかえめ極振り拘りりゅうせいぐんにギリギリ耐えうる特殊耐久調整……これで万全! 俺は意気揚々と友達と対戦に向かった。 その後のことは知る由もない…… ↑あれ、これ発売前の話なのか ↑直しといた。ガチでも使えそうだな。しかしネタポケ的にはサザンドラにミラコするのがベストか ↑↑↑そこでみずびたしですよ、二発目は知らない、交代なんて知らない。 ↑↑↑↑結論:頑丈ダゲキ ↑↑↑↑↑なんという俺 「サザンくらいミラコでぶっ飛ばしてやんよwwww」と思ったら・・・ ↑霊にカウンター効かないのは覚えてるのに、何故か悪にミラコが効かないって忘れがちだよなw この前バンギが特殊型って読めたから、まじでミラコしちまったよ・・・ ガチに見えなくもないネタ耐久型 性格:わんぱく しんちょう 努力値:HB252振り 持ち物:ひかりのこな 確定技 いたみわけ みがわり 選択技 いばる アクアリング かげぶんしん どくどく ダイビング 相手の攻撃を一撃耐えてみがわり×n回。 程よく体力が減ったところでいたみわけを狙う型。 相手が技を外したら分身したり、威張ってみたり。 コイツの耐久なら一撃耐える事なんてたやすい上、あらかじめどくどくをまいておけばジリ貧を狙えるハズ。 …ネタっぽくない?とりあえずコイツのHP種族値を見直してくるんだ。 ややアタッカーand耐久andサポートandお荷物型inバトルサブウェイ その1 性格:いじっぱり 努力値:HP、攻撃252 持ち物:たべのこし 技:ダイビング、アクアリング、いやしのねがい、ワイドガード サブウェイでトウコが使用するお荷物型。出現頻度は低いと思われる まず振り方が謎である。防御、特防128ずつの方が硬くなるのに何故? 技はたきのぼりではなくまさかのダイビング。素早さが遅いためダイビングを出すのが後攻になり、CPには見向きもされずこちら(主人公)に容赦なく集中砲火が来ることに。さらに、全体技を使わない相手であろうがワイドガードを頻発し、ターンがさらに無駄になっていく だが、もっとウザいのは主人公が集中砲火を受け全滅した後である 耐久が高いうえに、アクアリングと食べ残しの効果が重なりなかなか倒れない。そこにダイビングで時間を稼ぐため回復量がさらに多くなり、攻撃を受けてもあまりHPが減らない。しかし火力が非常に低いため相手を落とすことはできず、結局は死に至る。 もしかしてこの型を見たのって俺だけ? ↑俺も見たwちなみにもちろん防御重視で。正直こいつはこらえてばっかしや守るとワイドガード連打、バトンしか頭にないとか無駄がありすぎ並の地雷だと思うw ↑このwikiにサブウェイ型が所々に載ってるけど、地雷何体いるんだよw こんなに地雷だらけなんてもうタッグ戦で勝ち抜けれる気がしない… サブウェイに味方はいないのかw ↑ ハチマキ+諸刃「俺はお前の味方だぜ!え?残り3つの型が地雷?・・・あいつらは出来損ないなんだよ。」 ↑↑↑防御重視は地雷のオンパレードだから選ばないのが基本なんだぜ・・・。 攻撃重視選べば引きがよければ30連勝くらいはできるが、攻撃重視にすら攻撃が乏しい奴ばっかだから困る。 ↑この前こいつに当たった。しかももう一体は穴を掘る+金属音のドリュウズとか… どんだけ溜め技好きなんだよwそれもバランス重視なのにww だけど相手のプテラの岩雪崩からワイドガードで守ってくれた時は少し感動した。少しね。 結局なんとか7連勝したが、次の列で再び同型ママンボウと再開するのであった… その2 性格:わんぱく 努力値:HB全振り 持ち物:じゅうでんち 技:ダイビング/アクアジェット/ねがいごと/ミラーコート ノーマルトレインで登場する。 見ての通り火力もメチャクチャ低いです特防もハチャメチャ低いですA無振りなので4倍弱点相手も落とせません等と味方のママン並みの地雷っぷり。充電器持たせて攻撃↑…と分かるが物理弱点なら耐えるが特殊弱点で突かれれば簡単に落ちる。HP振るよりも耐久面振ったほうが確実に硬くなるのに。 ただし物理耐久は硬く回復技もあるので弱点突けないと倒し辛い。 無限ママ型 性格:耐久↑ 努力値:HS252(S調整残り耐久も選択肢) 特性:うるおいボディ 持ち物:たべのこし 技:どくどく アクアリング まもる みがわり 無限トドとする事は同じ。ただし、特性でオート回復しないのでアクアリングのお膳立ても必要と言う面倒くささが欠点。 物理はトドより硬く、特殊はトドより柔らか。どちらも微々たる差である。ただし、トドともバニラともタイプが違うため差別化は可能な気もする。実際使った所ダメージソースが毒々のみなので完封されるポケモンがあまりに多く交代のないサブウェイでも詰めるレベルだし、試合時間が長くなりやすい。こんなことするくらいなら耐久型で毒撒いた後滝登りなりアクアジェットなりで殴ったほうが良い。無限トドとは一長二短といったところ。何度でも言うが何者の劣化でもない。 対ラブカス特化型(永続雨前提) 性格:ひかえめorれいせい 性別:♀推奨 特性:うるおいボディ 持物:ラムの実 努力値:特攻252 特防124 残り攻撃or耐久 確定技:めざパ電or草70/ねむる/しんぴのまもり 選択技:あまごい/アクアジェット/ミラーコート/はたく とりあえずD124振りで、全てのラブカスの攻撃(C252眼鏡めざ草想定)を2発耐えるため、雨パならねむるで回復が追いつく。 初手でとりあえずしんぴのまもり。相手が眼鏡だったとしても、次ターンも確定で耐えてねむるで振り出しに戻るため問題ない。 いばる運ゲ対策に持ち物はラム。毒毒はうるおいボディで解除できるため、キーの実でもいい。 ♀比率の高いラブカスのメロメロ対策に、性別は♀推奨。 狩り残しならアクジェ、アタッカー相手ならミラーコートで対策も可。 出来れば見方のおまじないor光の壁サポート後に出したい。トリックルームならなおよし。 お互いうるおいボディ&ねむる持ちなら泥仕合になるため、ppの多いはたくも候補に加えた。 さァ、桃色ハート型魚ポケモンの王者は誰なのかを相手に知らしめよう! 覚える技 レベルアップ BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 みずあそび - - みず 変化 15 5 アクアリング - - みず 変化 20 9 アクアジェット 40 100 みず 物理 20 13 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 17 いやしのはどう - - エスパー 変化 10 21 まもる - - ノーマル 変化 10 25 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 29 めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 33 みずびたし - 100 みず 変化 20 37 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 41 しおみず 65 100 みず 特殊 10 45 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 49 てだすけ - - ノーマル 変化 20 53 ワイドガード - - いわ 変化 10 57 いやしのねがい - - エスパー 変化 10 61 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 いたみわけ - - ノーマル 変化 20 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 しろいきり - - こおり 変化 30 こらえる - - ノーマル 変化 10 教え技 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 いたみわけ - - ノーマル 変化 20 PDW ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 PDW 遺伝 タマゴグループ 水中1水中2 孵化歩数 10240歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 リフレッシュ サニーゴ(Lv16) ミラーコート サニーゴ(Lv48) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ママンボウ
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登録日:2009/07/14(火) 16 04 33 更新日:2024/02/03 Sat 07 05 45NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 TVおじゃマンボウ かっ○寿司のマグロ←それはアカマンボウ かわいい ただいマンボウ でかい とにかくでかい アニヲタ動物図鑑 アニヲタ水族館 オディオウス・トライデント カイン ジェアン・シュヴァリアー スペースマンボウ ダライアスではラスボス フグ目 ママンボウ マンボウ マンボウマンボウ飛んでけッ マンボウ戦吼 リリス 井上喜久子 北杜夫 家の裏でマンボウが死んでる 寄生虫プランター 平面 琴吹紬 生物 神経質 翻車魚 謎 魚 魚類 学名 mola mola フグ目マンボウ科に属する魚類の総称。 翻車魚。 マンボウ科は大きく分けて3属いるが、「マンボウ」といえばいわゆる「マンボウ(オーシャン・サンフィッシュ)」を指す。 アカマンボウと言う深海魚もいる(一部回転寿司でマグロの代用魚として使われる、マンダイと言う名で市場に出回る事もある)が、分類上マンボウとは全く関係ない。 ぬぼーっとした外見やサイズ的にはまあ似てなくもないのだが… さらに、「サンフィッシュ科」という分類もあるが、こちらもマンボウとは全く関係ない。 食用としても用いられる。 が、そんなにたくさん取れるわけではない上、鮮度が落ちやすくすぐに不味くなってしまうため、現地でたまたま取れた時に食用にするのが基本。 食べる機会に遭遇できたら、運が良かったと思っていただこう。食べ方は地方によっていろいろ開発されている。 尚、味がマグロに非常に近いと評判なのはアカマンボウ。マンボウがフグに近いのに対してアカマンボウはリュウグウノツカイに近い種類なので味は全く違う。 ニンジャスレイヤーとかではマンボウの方が「マグロの代用として流通している」という都市伝説があるが、どう考えてもマンボウの方が高い。 サメの次に大きい魚と言われ、大きければ全長3メートルにも達する(公式記録は3.3メートル)。 実際に見て頂ければ早いのだが、一度見たら忘れられない独特の形状である。 体は平たく、上下に長い。 胴体の力で尾鰭を振って速く泳ぐより体を膨らませて身を守るフグの仲間が潮流の速い外洋に適応したため、 尾鰭が無くなり(ヤリマンボウは槍の穂先状に残っている)、背びれと尻びれが長く上下に突き出している。 遠目で見るか、絵に描いたものこそ「可愛い」生き物として扱われるが、近くで、特に唐突に目にしたときはむしろ「怖い」と言う印象を受けるだろう。 しかし、スキューバダイビングをする者には人気である。 マンボウに関するトリビアとして最も知られているのが「産卵」である。 一度に3億個もの卵を産む…と言われており、卵生生物としては最多。 だが産卵シーンの映像がない上、実の所3億個の根拠もあいまい(当然単純に数えられる訳がない)なので、話半分程度に聞いておこう。 なお、稚魚はフグ目らしく、フグによく似ているとか。 最初はフグの形だがトゲ付きのハリセンボンのような姿を経由し、やがて成魚に近い姿になっていく。 ただし、成体まで育つ稚魚はそのうち1〜3匹ほど。 基本的に学者の間でも「何を考えているのかわからない」魚とされており、その生態にも謎が未だ多い。 行動範囲が広く、海の表層にいるかと思えば、水深のかなり深いところにいたりもする。 かと思えば、海面に横になって浮遊しているのを漁師などに発見されることも多々ある(この行動の理由も詳しくは不明である)。 漁師の仕掛けた網に引っ掛かることもしばしば。 普段は実にゆったりとした速度で泳いでいる。 ただ、外敵に襲われたときなどにはそれなりの速度で泳ぐことができる。 基本ゆったりとしているので、クラゲやプランクトンなどを捕食していると思われていたが、カニやエビ、小魚なども捕食していることがわかっている。 近くで見るとわかるが、その体表面は大抵寄生虫だらけである。 さらにそれを狙ってマンボウの周囲には小魚が集まって来る。マンボウの体液は傷ついた魚にとって薬になるという説もある。 まるでマンボウを中心とした船団のようで、「海の病院船」なる異名もある。 この寄生虫を振り払うためか、海面でジャンプする姿が稀に見られるのだとか。 なお2014年頃に、このジャンプ着水時の衝撃で内臓を痛めて吐血する(場合によっては死亡する)と言う噂が流れたが、 真 っ 赤 な 嘘 である。 フグの仲間なので肋骨がなく人間から見ると内蔵の防御が心許なく見えるのは確かであるが……。 この元々はただのネタツイートだったのだが、それが拡散するうちに(新しいネタを取り入れて)真実として伝わってしまった、と言う、ネットでよくある話。当時は真に受ける人が非常に多く、水族館の職員が大変迷惑したらしい。 ゲームにまでなった。 テレビニュースにも取り上げられ、ツイートした当人が(*1)謝罪するまでに至ったのだが、未だに信じている人も多い。 うっかり間違った薀蓄を披露して恥をかかないように。 以下、マンボウ死因伝説(デマ) まっすぐにしか泳げず岩にぶつかって死亡 ジャンプした際の着水時の衝撃で死亡 深い水深のところに潜って、水が冷たすぎて死亡 食べた魚の骨が喉に詰まって死亡 食べたエビやカニの殻が内蔵に刺さって死亡 朝日がまぶしすぎて死亡 体の表面の寄生虫を殺そうと海面に浮かんで日向ぼっこをしている際に打ち上げられて死亡 体の表面の寄生虫を殺そうと海面に浮かんで日向ぼっこをしている際に干からびて死亡 体の表面の寄生虫を殺そうと海面に浮かんで日向ぼっこをしている際に鳥につつかれてその傷で死亡 正面からウミガメが近づいてきたのを避けられないと悟ってショックで死亡 ↑の近くを泳いでいて、↑マンボウが死んだことにショックを受けて死亡 さらに↑の近くを(ry 海水の塩分がが肌にしみた痛みで死亡 水中の泡が目に入ったストレスで死亡 妖怪ファンの間で人気の高い「海坊主」の正体ともされている。 海中から顔だけを突き出しているところを夜間などに目撃すると、 巨大な一つ目の坊主に見えて非常に怖いらしい。 タグの「スペースマンボウ」は、コナミのシューティングゲームである。 MSX2用であるが、現在コナミネットDXで携帯アプリ版が配信されている。 名前だけ見ると完全なギャグ作品だが、実際のストーリーは大真面目である。 更に遊戯王に出てくるバニラモンスターの「スペースマンボウ」のイラストでは中央のマンボウが目立つが、 左側の宇宙をよく見ると本物のスペースマンボウが見える。 同メーカーのSTG・パロディウスでは映画スターだとか。 追記修正はマンボウの卵を数えながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こいつを近くで見ると意外と彫りが深くて目付きが悪いことに気づくよw -- 名無しさん (2013-12-29 15 12 39) 凄い神経質で海亀とぶつかるかもしれない…って思い悩んで死んだりするらしい -- 名無しさん (2014-02-21 01 47 09) なぜその無駄な神経質さを生存率に活かせないのか -- 名無しさん (2014-02-21 02 01 55) 文章で見ると可愛らしいが、実際見ると怖い -- 名無しさん (2014-04-28 01 39 00) 高等な動物ほど一度の出産数が少なくなるっていうけど、そういう意味では魚の中でも最もテキトーな進化を遂げた生き物なんだろうな -- 名無しさん (2014-05-14 23 40 53) こいつの育成ゲームアプリ面白い(笑)すぐ死ぬ(笑) -- 名無しさん (2014-06-20 00 13 15) 卵の数から換算して生存率3億分の1でよく今まで生き残ってこれたな・・・ -- 名無しさん (2014-06-20 01 01 29) パロディウスシリーズのマンボウは、後にネコ戦艦に尾ビレを齧られてマンボになったらしい -- 名無しさん (2014-06-20 06 22 20) やりまんぼう、て仲間がいる。………ヤリマン棒………………どうしたら許してもらえる? -- 名無しさん (2014-06-20 13 58 41) ↑ちょっとそこの公園にある男子トイレ行こうか -- 名無しさん (2014-06-20 17 22 20) 神経質な魚だけど、死亡原因の大半はデマだって聞いたな。実際、マンボウはでかくなると捕食者がいなくなるみたいだし。死因コピペでも泳ぐのが下手で食べられるとは稚魚以外書かれない。 -- 名無しさん (2014-08-11 16 46 34) 魚界のスぺランカー -- 名無しさん (2014-08-11 18 46 42) 母は未だにアレ、身体半分ちぎれて生きてる魚だと思ってる。何度説明しても解ってもらえない。ところでマンボウって食えるの? -- 名無しさん (2014-09-25 13 24 26) ↑可食、確か種類によってはそれなりに食えたハズ -- 名無しさん (2014-10-25 19 51 11) 味はすぐにダメになるらしいが、漁師やってるとそこそこ美味しくいただけるそうな -- 名無しさん (2014-10-25 22 57 44) 高等な生物ほど一度に生む子供の数は少ないというけど、そういう意味では最も下等…っていうか単純な進化を遂げた生き物なんだろうな -- 名無しさん (2014-10-26 01 21 17) 海中でデカいこいつと接近とか普通に怖いな。海坊主なるほど -- 名無しさん (2014-10-26 22 04 38) ↑5 煮付けとかで食べるとけっこうおいしいで -- 名無しさん (2014-10-26 22 11 37) 最近こいつを生で見た過ぎてたまらん。慣れると可愛く見える。 -- 名無しさん (2014-11-27 02 02 02) アカマンボウはマグロの代用品 -- 名無しさん (2014-11-27 02 41 43) ムッハハハハ! -- 名無しさん (2014-12-21 22 53 03) もしマンボウに生まれたとして、大きくなるまで生き残る確率は数億分の一 -- 名無しさん (2015-11-08 13 46 42) 体表だけでなく、体内にも寄生虫がびっしり詰まっていて、摂取した栄養の殆どは寄生虫に持ってかれてるなんて話も -- 名無しさん (2015-11-08 13 57 39) いつぞや三重県でマンボウのから揚げを頂いたが、中々に美味だった。 -- 名無しさん (2015-11-08 14 15 46) ↑2 人間も生まれる地域によっては割りと生存率が低いし肉体的に安全でも精神的には結構つらい人が多い -- 名無しさん (2017-01-12 15 50 02) ダライアスだのスパロボの青マンボウだのメカにするとカッコイイ -- 名無しさん (2017-01-17 08 11 09) 魚とも思えない独特な肉質、水っぽいけどおいしい -- 名無しさん (2017-04-14 04 20 48) ゴールデンカムイで食われていたな -- 名無しさん (2017-04-14 15 19 50) 生で見たい人、結構水族館にいるぞ -- 名無しさん (2017-08-29 22 07 02) アカマンボウがマグロの代用になってるなんてホラ話をいまだに信じてるやつがいるとは -- 名無しさん (2018-05-28 18 52 25) 食感が違うのであんまり代用にはならない。漁獲量が少なく、輸送にも手間がかかる魚なので、回転寿司でアカマンボウを使おうとしたらかえって高くつくだろう -- 名無しさん (2018-07-08 12 40 52) 魚を見ると食えるかどうか気になるのは日本人の国民性だな、こちとら身より卵が気になる。億単位で産むなら少し分けてもらいたいところ -- 名無しさん (2018-07-14 09 39 53) 他にもクサビフグ、ゴウシュウマンボウ、トンガリヤリマンボウ、ウシマンボウ、カクレマンボウというのもいる。…が、普通のマンボウと比べて遥かにマイナー過ぎるので実際の画像を見るのが極めて難しいという -- 名無しさん (2020-10-22 19 29 10) ↑4 マンボウの死因をいまだに信じてる人もいるくらいだし。 -- 名無しさん (2021-01-10 00 08 20) ↑5 でもそう言われても不思議じゃないくらいマグロと味がそっくりらしい。 -- 名無しさん (2021-02-07 02 04 04) ダイバーと並ぶとめちゃくちゃデカい -- 名無しさん (2021-07-18 12 35 13) 池袋の水族館で泳いでるのを見たことあるけど正直悪夢の産物にしか見えなかった。 -- 名無しさん (2021-11-24 19 19 46) 水族館で他の魚類と違い、水槽にぶつかって怪我してしまうためか防護フィルム貼られてるのでぼんやりとした姿しか見たことがない…… -- 名無しさん (2022-01-25 17 31 27) ↑5 ゴウシュウはウシマンボウ、トンガリヤリマンボウはヤリマンボウのシノニム(同種)とされてる。他にもチチブクサビフグとかエオモラ・ビマキシルラリアという種がいたけどもう絶滅してしまってる -- 名無しさん (2022-02-01 17 47 28) ↑5 味は確かにそっくりらしいが、安定して漁獲できず、マグロより希少なので代用にはならない -- 名無しさん (2022-02-01 18 15 20) 名前 コメント
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名前の由来 | マンボウの特徴 | マンボウの生 態 | マンボウの飼育 | 食材としてのマンボウ マンボウは、フグ目マンボウ科Molidae に属する魚の1種。 巨体と独特の体型が特徴の海水魚である。 ウオノタユウ(瀬戸内海)、ウキ、ウキキ(東北地方)、マンザイラクなど多数の地方名で呼ばれる。 名前の由来 マンボウは「満方」「円魚」が由来という説。 これは満、円とも円いのマンから来たというもの。 いかにもマンボウの特徴をいい表している語源です。 さらに「方」「魚」はマンボウの「ぼう」かが訛ったものといわれている。 また「万宝」という説もある。 これはお守り袋の万宝に見た目が似ているからという説。 また、学名である「モラモラ molamola」は、ラテン語によるまるい体つきから来ていて「モラ」に関していえば ひき臼に当たる言葉らしい。 やはりマンボウの特徴から来ている。 英名は「SUN FISH」ですが、これは日本でいう浮木の由来と同じく、海面で横たわるその特異な姿態が日の入りに 見えたからということです。 ちなみにインドネシアでは「IKAN MATAHARI」、和訳すれば太陽の魚、英名と同じ由来から来ているらしい。 マンボウの特徴 最大で全長3.3 m、体重2.3 t にもおよび、世界最大の硬骨魚のひとつである。 からだは円盤型で左右に平たく、背びれと尻びれがそれぞれ体の上下に突き出している。 尾びれと腹びれを持たない。 体の後ろには平たくなったひれのような部分があり、舵びれとも呼ばれている。 舵びれは尾びれではなく、背びれと尻びれの一部が変形したものである。 泳ぐときは背びれと尻びれをパタパタとはばたかせ、体の後ろのひれで舵をとる。 フグ類に共通する丸い目と小さな口を持つ。 皮膚は厚く粘液で覆われるとともに、おびただしい量の寄生虫が付着している。 マンボウの生態 マンボウの仲間は世界の熱帯と温帯の沖合にすんでいて、おとなのマンボウは群を作ることはなく、単独で生活 している。 若いマンボウは小さな群を作ることがある。 マンボウは夏から秋にかけて日本の沿岸にやってくる。 そして、定置網でしばしば漁獲される。 マンボウの卵巣には約3億個の卵が入っているが、こんなにたくさんの卵が生み出されても、海がマンボウだらけ になることはない。 卵や子どものほとんどは他の魚や無脊椎動物に食べられるからだ。 若い小さなマンボウはサメや大型の魚におそわれる。 したがって、大人になるマンボウの数は極めて少ない。 マンボウの消化管を調べると、クラゲや小型の甲殻類、そして小型の魚類(アジなど)が出てきた。 くらげとか食べてるらしい マンボウが海面に横たわっていることがある。 「マンボウの昼寝」などと呼ばれていますが、何のためにこんな事をしているのかはよくわかっていない。 日光浴をして寄生虫をとっているのではないか、休息しているのではないか、あるいは病気で具合が悪いのではな いか、などいろいろなことが言われている。 マンボウの飼育 モントレー湾水族館(米:カリフォルニア州)のマンボウ大きな体に愛嬌のある風貌で、水中を悠然とただよう マンボウの姿はスクーバダイビングなどで人気が高い。 水族館での飼育は一般的に困難であるが、日本では海遊館などいくつかの水族館で飼育展示が行われている。 飼育が難しい主な理由は餌をうまく食べられないことと、泳ぎが下手なため自ら水槽の壁に体をぶつけて弱ってし まうことである。 餌は、水面に顔を出したときにエビのミンチなどを直接口に入れてやる方式がよい結果を残しており、さらに水槽 に体をぶつけないよう丸い水槽を用いたり、水槽内にビニールやネットの壁をめぐらせてマンボウを守るなどの対 策が取られるようになった。 ただし、手で触ると手の跡がそのまま付く位弱く、飼育が難しい事は変わらない。 また飼育下で大きく成長した個体は施設に限界があるため、標識をつけて大洋に再び放される事が多い。 食材としてのマンボウ 食材としてのマンボウの消費はアジアが中心で、特に日本と台湾は最大の市場である。 日本でのマンボウの漁獲は定置網などへの混獲が中心である。 鮮度が落ちると臭みが出て不味いため、ほとんど現地で消費され、市場に流通することは少ない。 宮城県から千葉県にかけてと三重県紀北町や尾鷲市などは比較的食用として目にする機会がある。 紀北町にはマンボウの名称のついた道の駅がある。 肉は白身で柔らかく、刺身(肝和え)や天ぷらなどで食べられる。 身の他に腸や肝臓(キモ)も食べられる。また、目も食べる事ができる。 友達はアンモニア臭いって言ってた。 作:あんぱん
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【作品名】ソニックウイングス2 【ジャンル】ゲーム 【名前】マンボウ 【属性】巨大マンボウ 【大きさ】90m程のマンボウ 【攻撃力】大きさ相応のマンボウ並み 【防御力】40m程の爆発の直撃に100発以上耐えて戦闘続行可能 【素早さ】大きさ相応のマンボウ並み 【長所】大きい 【短所】大きいだけ 【備考】ラスボス 106スレ目 503格無しさん2020/11/01(日) 10 13 44.14ID zqppjFdZ マンボウ考察 こいつもただでかいだけなので100mの壁から下げる △ピースウォーカー どないせいっちゅうんじゃ △タマ 倒せない倒されない △赤城 小さすぎて攻撃が当たらない ×FINAL(ry 40mの爆発に耐える奴を木端微塵にするなら連発されれば効く。長期戦負け ○メカ・ストライザンド 微妙だがギリギリ大きさでゴリ押しできるか △ランスロット 小さすぎて攻撃が当たらない △ハウエンクア 10mとそれなりのサイズに加え戦闘速度がかなり早いので攻撃をかわされ分け ○恐怖ロボ 突撃勝ち ○クトゥルフ 突撃勝ち >FINAL STAGE ボス>マンボウ>メカ・ストライザンド
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ママンボウ No.594 タイプ:みず 特性:いやしのこころ(味方の状態異常が回復することがある) うるおいボディ(雨の時に状態異常が回復する) 夢特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが1/3回復する) 体重:31.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ママンボウ 165 75 80 40 45 65 シャワーズ 130 65 60 110 95 65 スイクン 100 75 115 90 115 85 ミロカロス 95 60 79 100 125 81 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) みず/ほのお/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ママンボウ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 みずあそび - - みず 変化 15 5 アクアリング - - みず 変化 20 9 アクアジェット 40 100 みず 物理 20 13 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 17 いやしのはどう - - エスパー 変化 10 21 まもる - - ノーマル 変化 10 25 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 29 めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 33 みずびたし - 100 みず 変化 20 37 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 41 しおみず 65 100 みず 特殊 10 45 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 49 てだすけ - - ノーマル 変化 20 53 ワイドガード - - いわ 変化 10 57 いやしのねがい - - エスパー 変化 10 61 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 いたみわけ - - ノーマル 変化 20 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 しろいきり - - こおり 変化 30 こらえる - - ノーマル 変化 10 教え技 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 いたみわけ - - ノーマル 変化 20 PDW ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 PDW 遺伝 タマゴグループ 水中1水中2 孵化歩数 10240歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 リフレッシュ サニーゴ(Lv16) ミラーコート サニーゴ(Lv48) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ママンボウ ネタポケまとめwiki - ママンボウ
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マンボウ 海 ランク6 拡大縮小型 釣れるポイント 0〜8時 満ち潮上 8〜16時 浅瀬上 満ち潮中 16〜0時 浅瀬下 満ち潮中 交換できるアイテム 竜宮ノ使イ服 白 マンボウ×3カツオ×4イシドジョウ×3 夢喰いバク 桃 ニシキゴイ(白無地)×5カワウソ×6マンボウ×6 シークレットアイテム レベル70 ポセイドンの槍 赤 マンボウ×8ながぐつカエル×7 シークレットアイテム レベル70 じったばたマンボウ ピンク マンボウ×3キンメダイ×4カサゴ×4
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マンボウ 決して海のマンボウではない とある女子に「エネゴリ」といってからかっていたら 「黙れマンボウ」 といわれてついてしまった名前 頭はよくクラスで2、3位の学力がある しかし、やはりマンボウなので運動ができずクラスで2,3位と争うほど運動音痴である 一度インフルエンザで学校を休み、その間に動物関連のいじりの対処が移ったため最近はいじられず 調子に乗っている。 最近は俺は運動ができないんだとよく自虐に走っている 得意技は「水鉄砲」
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ママンボウ No.594 タイプ みず 特性 いやしのこころ(味方の状態異常が治ることがある) うるおいボディ(雨のとき状態異常が治る) 隠れ特性 さいせいりょく(交代すると、HPが1/3回復する) 体重 31.6kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト BW/BW2/XY/ORAS/SM/USUM 進化 なし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 165 75 80 40 45 65 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) くさ/でんき いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 強化案 調整案 雑談 http //www.filb.de/ おはスタの内の映像で公開されたポケモン。 体色はピンクでパッと見だとラブカスの進化形にも見えなくない? ↑というかどう見てもラブカスの進化系だな。ハート型だしピンクだし。 ダイノーズみたいになるなよ・・・ ↑↑ハリーセン「そんな…、俺の進化系候補がとられただと!?」 見た目的にはあまり素早くなさそうだが…耐久があればまだいいけど。 ↑↑いやデザインはいいと思うよ というかダイノーズもデザイン悪くないと思うんだが・・・人にもよるか でもなんとなくラブカスの進化系じゃないと思うのは自分だけ? 名前が変わりまくってる(というかコイツの代名詞といわれている「ラブ」の言葉が入っていない)し、 今まで既存進化で名前が進化前後でまったく異なった例がない(ブイズ除く) ↑つハッサム ↑↑悪い。言葉足らずだった。進化しても底辺クラスになるなよっていう意味だったんだ。 ダイノーズのデザインは俺もちゃんと好きだぞ。 ママン=母なのかね ↑3 ウパー→ヌオーとかヌマクロー→ラグラージは? ー がかぶってるか。 ↑既存進化=新進化のことだぞ。イワーク→ハガネールとかラッキー→ハピナスとかのこと。 ↑あ、すまない。根本的に勘違いしてた。 ↑↑↑↑ダイノーズが底辺ポケとか…本気で言ってんの? それと↑↑はイワークとハガネールってなんとなく名前のリズム感が似てると思う 韻が似てるというのかな ラッキー&ハピナスはそれぞれ幸福&幸せだから名前は違ってても共通要素がある ハッサム?知らん ↑イワーク・ハガネールもーが一応共通。ダイノーズは後付け進化内での扱いはかなり低い。ラブカスの代名詞はハートのうろこだろwこれでオタチみたいに被ってら悲惨すぎる。 ↑↑共通要素って事なら、ラブカス=ラブ+ディスカス(魚の名前)で、ママンボウ=ママ+マンボウ(魚の名前)ならば魚の名が入ってるから共通要素として見れないこともないと思ったりするが…厳しいか? ↑↑言っておくが「既存進化」の例を出しただけで、イワハガとラキハピに共通要素がないとは言ってないぞw 名前からしてメスしかいなさそう ↑海外版でのバリヤードとかヤドキングやコイキングもいるんだから語呂的な問題な気もする。 ラブカスに分岐進化は考え辛いし、オス涙目もミツハニーの件があるし…。 ↑元ネタのディスカスは魚としては珍しくつがいで稚魚を育てる、その時にディスカスミルクと呼ばれる粘液を雄雌両方とも分泌する …つまりそういうことだ ↑×3オス普通にいるみたいだね ラブカスって特性1つだけなんだよな 特性2つ→1つの進化はたくさんいるけど、1つ→2つの進化は今までなかった ラブカスも癒しの心を取得して、すいすい→潤いボディになればいんだけど ↑ラブカスもbwで新たな特性を得て進化して潤いボディになるんじゃないか? 心/潤いの順だとするとすいすい→潤いにはならなそう 最も初の特性1つ→2つの進化なのかもしれないが・・・ 恋キング→loveカス→ママンボウ。うん、順当だな。 重さは31.6㎏とやはり軽かった(魚としては重いか?) ↑マンボウって体重1トンクラスの魚じゃなかったか?やたら軽いなww ↑本当に1トンにしたらグラードンより重くなるなw ↑きちんと計量されたもので最大2.3t、推定では2.5tの個体も水揚げされている 癒しの心ってつまり脱皮の完全上位? ↑自分が治らないかも ↑重さと分類がどこソースかは知らんがギルジャのとこの画像から来たならガセらしいぞ ↑訂正された特性や分類は信用していいの? ↑セレビイネットの奴だから当てになるとは思う。 ラブカス進化説を提唱している人には悪いんだけど、こいつ違うんじゃないかな。 今までだったら、既存進化ポケはみんな進化元が公式に発表されてきたが(第二世代は知らん)、その発表が一切ない。 俺もラブカスには進化してもらいたいが…。 ↑そういう発表がないのは既存のポケモンは殿堂入り後まででないという縛りのせいだと俺は願っている ↑↑味方時のドット絵以外ではそれほどハートに見えないんだよな。 ↑↑↑でもここまで見た目が酷似してて、ラブカスとは関係無いって言われてもかなり違和感があるな きっと全国図鑑が解禁された辺りで御香みたいな進化前(ラブカス)が生まれるアイテムが出てくるのかも。 ↑↑↑↑ラブカス→新ポケ→ママンボウとかかもしれんぞw 進化前が新ポケだから敢えて公開してないとか ↑2回進化のたねポケモンにしてはラブカスは強すぎるから、ロゼリアみたいになるかも。スボミーポジだけ野生で出れば「新ポケしか飛び出してこない」も守れるし。 ↑×3クリア後までタマゴ作れません、とかかもしれん。ここまで期待させてマナフィとフィオネみたいな関係だったら泣ける……。 今思ったが、こいつ、ハートの鱗を取るためのポケモンじゃない? ↑だろうな。多分今作新進化ポケモンいないんじゃね?新ポケを楽しんでもらいたいと思ってるゲーフリならまず既存進化要らない子 まあ、居るとしても殿堂入り後入手だから現在公開ポケモンにはまずいない ↑殿堂入り後入手で既存ポケ進化で先駆けで出てきたやつはいるぞ。エレキブルとかエレキブルとかエレキブルとか。 ↑ピチュー・ピィ・ププリンも金銀しか持ってないと殿堂入り後になるしな。 ↑↑↑↑コイツもしかしたらラブカスの唯一の存在価値を奪っていくポケモンかもな・・・。 エモンガもそうだが、ここまで似ていて関係ないのは酷いし無理があるでしょ。 パチリスとピカチュウが似てるってのと、あまりにもレベルが違う。 最新動画にて確認。 レベル50同士で、ポカブを抜けない素早さ。また、塩水でHPを削り切れなかった。 一方、防御面は優秀。シママのワイルドボルトで弱点を突かれても、3割しか削れてない。 よって、鈍足耐久型と思われる。ミロカロスが最大のライバルか? ↑物理に固いのなら比べるのはスイクンのほうだと思う。特性が優秀だから雨パ最強の受けになれるかもね。 でもこれでますますラブカスの進化系説が遠ざかった・・・ ↑間違えた。でんげきはだった。 ↑↑素早さ削って耐久上がるポケモンは大量にいるから別にラブカス進化説が遠ざかったわけじゃないと思うが…。むしろ一致弱点で二段進化の初期段階のポケモンを倒せない火力の無さはラブカスを彷彿とさせる。 ラブカス43-30-55-40-65-97からママンボウ103-40-75-60-95-47とかなら有りそうじゃない? シママは進化するかしないか分からないけど物理寄りの種族値ならでんげきはでほとんどダメージ無いのも納得いく。 PV見てて思ったんだけどコイツメノクラゲとかドククラゲのようなポジションじゃないか? もしそうならラブカスとは何のつながりもないと気がする 素早さが低そうだから海へ出て「逃げられない!」にはなりにくそうだ ↑ブニャット「ポケモンの素早さを見た目で判断するとはな……。笑止」 ↑↑野生で出現してる辺り、既存ポケ進化系とはちょっと考えにくいよな。 ↑考えにくいけど、野生ハガネールや野生ゲンガーがDPで出現したように今までに無い事だって起こりえるからな…。 既存進化前ならマネネとかも野生で出たし、そもそも全部新ポケだったりで今までのポケモンを基準にはしにくいな。 育て屋の問題はすでにFRLGで一度解決してる問題だし。 ↑↑ママンボウにクリア後手に入る「ハートのおこう」を持たせて預ける事でラブカスが生まれると予想する。 ↑リークでも無進化って言われてるんだからラブカスとは無関係確定 HP種族値は驚異の165.特功を落として防御に回したホエルオーみたいな種族値だがこれで無進化というのは… 最低でもHP225…(レベル50時)ラブカスの倍以上だ… ↑ただラブカスとの接点はなさそうな種族値だな。特防下がってるし、特攻がラブカスと同値とは思わなかった
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サポーター マルチ向け 物理受け 基本型 性格 性格 補正 備考 おくびょう 攻撃↓ 素早さ↑ ママンボウより早い相手を抜く場合 ずぶとい 攻撃↓ 防御↑ ママンボウより遅い相手を仮想敵とする場合 努力値 配分 備考 B252 CorD4 S204 無補正ガブリアス抜き H252 B252 CorS4 ママンボウより遅い相手を仮想敵とする場合 特性 特性 備考 いやしのこころ 味方の状態異常を治せる テラスタル タイプ 備考 みず 野生から変更不要 持ち物 持ち物 備考 おんみつマント 敵の攻撃技の追加効果を受けなくなる。 たべのこし 毎ターン終了時にHPが最大の1/16分だけ回復する。 技構成 技 備考 必須 ひやみず シールド貫通デバフ 100%の確率で相手の攻撃を1段階下降 選択 ねっとう 30%の確率で相手を火傷状態にする 選択 スキルスワップ 厄介な特性を無力化するために 選択 しろいきり 5ターン味方全体を能力ダウンから守る 選択 しんぴのまもり 5ターン味方全体の状態異常発症を予防する(*1) 選択 ミストフィールド 5ターンの間ミストフィールドを展開し、接地しているポケモンの状態異常の発症を防ぎ、ドラゴン技の被ダメージを1/2にするしんぴのまもりの代わりとして入れる場合他のフィールドに上書きされるリスクや接地していないポケモンを守れない点には注意 選択 くすぐる 相手の攻撃と防御を1段階ずつ下降 シールドに無効化されるため注意 選択 みずびたし 4倍弱点の味方に使用し無理やり生き残らせる 解説 対物理のサポーター。 物理に対しては非常に硬い上に痒い所に手が届く万能ポケモン。 シールドにも有効な攻撃ランク低下技、特性無効技、能力ランク低下を予防するしろいきり、状態異常の発症を予防するしんぴのまもり、と幅広い相手に有用な技を持ち物理耐久もかなり高い。 この4つの技を両立できるのはパルデアではママンボウだけである(しんぴのまもりをミストフィールドにしてもママンボウのみ)。 全国含めてもドーブルとミュウツーが入ってくるくらい。 他の対物理サポーターとの差別化点として、上記の通りしんぴのまもりとしろいきりが挙げられるだろう。 しんぴのまもりは5ターンこちらの状態異常を防ぐもので、ミストフィールドでも同様の効果は再現できるが、 浮いている味方にも効果がある 相手や味方が展開したフィールドに上書きされたり、アイアンローラーやアイススピナーなどに破壊されない といった点では優れている。 一方で、ミストフィールド側も ねむけ状態からねむり状態への移行を防げる(しんぴのまもりでは防げない) 地面に居るポケモンに対するドラゴン技によるダメージを半減する効果を持つ といった差別化点はあるので相手次第で使い分けるのも手。 しろいきりは5ターンこちらの能力ダウンを防ぐ効果があるが、能力ダウンを回復させる手段がほとんどないテラレイドバトルではかなり強力な効果である。 長期戦になりやすいテラレイドバトルでは攻撃面も防御面もおろそかにできないため、デバフ技は致命的になることが多い。 クリアチャームを持たせることで自身の能力ダウンは防げるが、非常にピンポイントな対策となるため味方が持っている場合が少なく、こちらの技でカバーできるのは大きい。 しろいきりとひやみずを覚えるだけならクレベースが、しろいきりとひやみずとしんぴのまもりならカイリューが両立できるが、ママンボウは「弱点の少なさ」「素早さを振ればおおよその相手を抜ける速さ」「スキルスワップの有無」などで差別化できる。 デバフ技に対しては先手を取ってしろいきりを撃っておきたいため、素早さは重要である。 相手によって使い分けるのがベストだが、現状は万能なママンボウのみを育成すれば十分だろう。 DLC『碧の仮面』によりねっとうが解禁され、ほのおテラスタル以外の攻撃ダウンにさらに拍車がかかった点も見逃せないが、技スペースが厳しいため採用するかは他のサポーター次第。 使える相手 パーモット以外の物理アタッカー。 ただしカイリューのような積み技の苛烈な相手には向かない。 特に、バンギラス(いやなおと)やブラッキー(くすぐる)、ヘラクロス(にらみつける)はこちらの耐久を下げるデバフ技を使ってくるのでしろいきりの効果が高い。